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从端游到手游 《刀剑兵器谱》不变格斗心 不忘刀剑情

作者:一鱼   来源:官方   发表时间:2017-06-30

15年前,《刀剑封魔录》横空出世,以超出当时理念的方式把RPG游戏强化格斗玩法,开国产刀剑格斗RPG游戏之先河,一举成为GameSpot热门游戏,与拳皇并肩,引无数玩家热捧。15年后,像素携手阿里游戏隆重推出该系列续作手游《刀剑兵器谱》,这是一款中式冷兵器FTG手游,不同于其他经典游戏清一色的卡牌换皮,只顾捞金不顾口碑,《刀剑兵器谱》带来更多诚意。今天我们只谈游戏,不谈情怀。

【坚持传统,不忘初心】

在如今的游戏大潮里,二次元画风、日语配音似乎成了标配,这样延续传统坚持走中国画风的游戏已经相当稀少,为打造最淳朴的国风游戏,游戏中的背景使用了大量的国风元素,竹林、大漠、佛像、雪山、罗刹、水乡等元素再配合上国画名家的参与指导,处处透露着浓浓的中国风,还采用3D+实景扫描技术构建游戏场景和塑造人物,使整个画面大气磅礴,特色鲜明。

【招式风格 自由选择】

在武功招式方面,不像以往的格斗游戏,以角色为核心,有固定配套的武术流派。在《刀剑兵器谱》中,虽然最初创建角色是固定的,但没有职业限制,近二十种主武器、数十种副武器选择,随心搭配。也就是说,可以依靠对不同的武器的喜好和熟悉程度来玩出自己的风格和套路。

单说暗器,飞镖可以硬直,流云伞可以浮空,火统可以定身,运用好暗器可以在关键时刻取得先机,再配合主武器连招分分钟打出高伤害,这个设定大大解决了传统格斗游戏玩法单一的特点。当然,也不是每个人都喜欢连招,这时候也可以选择大斧或者重剑以力配合节奏取胜,也不失为一种侠士的豪情。

【操作:沿袭传统 硬派格斗】

《刀剑兵器谱》很好还原了经典格斗游戏的核心设定,采用了传统左边方向,右边功能键的设定,依次分别是暗器键、主武器键、腿攻击键和守身闪避键,方向键配合不同的攻击键可以使出不同的武功招式,通过不同的招式可以使出不同连招效果。考虑到部分玩家可能在手机屏幕上无法进行太过精准的操作,《刀剑兵器谱》跨界联合小鸡手柄,量身打造了《刀剑兵器谱》专属游戏手柄,现线下门店已全面铺开。

【PK:各路兵器 花式决斗】

《刀剑兵器谱》设定了多种PK方式:如果你是新手,可以在练习场上对着机器人学习基本连招;当已经对兵器的操作和出招方式基本熟练时,即可尝试体验剧情关卡;当有两到三款兵器运用的相当熟练时,可以尝试前往赛事大厅、巅峰对决、天梯赛等等与其他线上玩家一决雌雄了,毕竟没有高手虐哭过的人生是不完整的哦。

 

【各类特色 引人入胜】

《刀剑兵器谱》的一些特色不得不说:刀剑中沿用了该系列初代游戏的大招设定,大招是靠画出来的:比如说初代的自爆是画个圈圈,而在刀剑中则采用的是在手机屏幕上划出一道横线,这个设定虽然没有多么惊艳,却很好的利用了触屏设备的特性,同时也延续了这个系列的设定。

又如,在对对手造成过高的伤害时,对方的武器会被击飞;当处于空手状态是,释放大招并命中后可以空手夺白刃,这都得益于像素积累的相当宝贵的经验和数据,

刀剑的任务武打动作和部分场景,都源自于15位世界武术冠军的真人演绎和实景拍摄,拿动作捕捉技术做手游,大概也是业界第一家吧。

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关于《刀剑兵器谱》

《刀剑兵器谱》是刀剑IP系列的正版续作,是像素团队倾力打造的一款冷兵器格斗手游。游戏依托于刀剑背景,用华丽的末世暗黑风格展示了“兵器谱”重现江湖掀起的血雨腥风。而在格斗的动作上,更是以数位世界武术冠军的动捕为基础,并结合格斗手游的特点,使格斗动作有着更细更狠的视觉冲击力。群侠并起快意恩仇,空手夺刃逆袭制胜,百般兵器刀光剑影,一起来《刀剑兵器谱》中约战群雄威震天下吧!

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